幻世录重制版特别任务都有哪些?奥汀徽章46条清单与拿法
《幻世录 重制版》9 月 10 日登陆 Steam 后,不少老玩家重新回到了法鲁西翁大陆。这次重制版在原本的关卡之外,给每一关都挂上了一条"特殊任务",达成后结算画面会发一枚奥汀徽章。问题是很多任务的条件不看提示根本想不到——比如有一关要求你故意让水晶复活五次,还有一关要求某个人物全程不挨打。那么幻世录重制版特别任务到底都有哪些?哪些会错过就再也拿不到?就随小编一起来看看吧!
全部 46 条特殊任务速查表
先把结论说清楚:特殊任务一共 46 条,一条对应一场战斗,所以有些章节会出现两条(比如第十三章有「援救」和「寻」两场)。任务绑定在该场战斗的当下,通关之后没有回头补做的机会,想拿只能重打那一关或者等下一周目。
下表按章节顺序排列,标 ⚠️ 的四条要特别小心,它们的奖励是"开启后面某一章的隐藏宝箱",条件关和宝箱关不是同一关,漏了就两样都没了。
| 章节 | 关卡 | 特殊任务条件 | 类型 |
|---|---|---|---|
| 第一章 | 弃卒 | 友军至少存活三位 | 存活类 |
| 第二章 | 恶梦的终曲 | 友军至少存活两位 | 存活类 |
| 第三章 | 决意 | 缇娜击杀至少 3 位敌军 | 指定角色 |
| 第四章 | 双头的死神 | 取得隐藏宝物 | 探索类 |
| 第五章 | 遭遇 | 盗贼一个都不能放过 ⚠️ | 全灭类 |
| 第六章 | 巢窟 | 缇娜与汉克斯交战两次 | 剧情触发 |
| 第七章 | 猛拧 | 6 回合内击杀 2 只甲壳蜂 | 回合限制 |
| 第八章 | 宣战 | 击杀两只沃斯菲塔兵队长 ⚠️ | 指定目标 |
| 第九章 | 寂寥 | 雪拉无伤通关 | 无伤类 |
| 第十章 | 哀怨 | 3 回合内至少击败一只僵尸 | 回合限制 |
| 第十一章 | 狙兵 | 琥击杀兽剑士 | 指定角色 |
| 第十二章 | 失落 | 汉克斯尝试偷取逆十字 | 剧情触发 |
| 第十三章 | 援救 | 克里夫生命值不可少于一半 | 保护 NPC |
| 第十三章 | 寻 | 全体存活 | 存活类 |
| 第十四章 | 突围 | 破门而入 | 探索类 |
| 第十五章 | 真理 | 雷特击杀 4 位敌人 | 指定角色 |
| 第十六章 | 怒涛 | 击杀所有海辉魔 | 全灭类 |
| 第十七章 | 异种 | 看见移动的沼泽 | 探索类 |
| 第十八章 | 魔骑士 | 击杀所有魔骑士 | 全灭类 |
| 第十九章 | 狂砂 | 8 回合内击败沃斯菲塔搜索队 | 回合限制 |
| 第二十章 | 信念 | 雷欧纳德与梅尔跟凯文交战 | 剧情触发 |
| 第二十一章 | 离散 | 场上四魔将都击败过一次 ⚠️ | 指定目标 |
| 第二十二章 | 奔逃 | 击杀全部魔骑士 | 全灭类 |
| 第二十三章 | 解明 | 击败一次席德尔 ⚠️ | 指定目标 |
| 第二十四章 | 阻碍 | 10 回合内击败沃斯菲塔搜索队 | 回合限制 |
| 第二十五章 | 虚实 | 6 回合内击败全部野兽 | 回合+全灭 |
| 第二十六章 | 变节 | 11 回合内击倒傲至少 3 次 | 回合+复活 |
| 第二十七章 | 未知 | 一次就解开古代谜题 | 一次性 |
| 第二十八章 | 猎杀 | 全体存活 | 存活类 |
| 第二十九章 | 崩陷 | 令敌军全都长眠于裂谷之下 | 地形类 |
| 第三十章 | 决胜 | 击杀所有敌人 | 全灭类 |
| 第三十一章 | 恶魔之翼 | 击杀所有敌人 | 全灭类 |
| 第三十二章 | 破浪 | 8 回合内击杀所有海辉魔 | 回合+全灭 |
| 第三十三章 | 遗产 | 解除全部封印 | 探索类 |
| 第三十四章 | 深邃之间 | 全员进入地下室 | 探索类 |
| 第三十五章 | 禁忌之魂 | 开启所有宝箱 | 探索类 |
| 第三十六章 | 绝壁 | 取得圣剑 希鲁达 | 探索类 |
| 第三十七章 | 辉煌 | 击杀所有敌人 | 全灭类 |
| 第三十八章 | 残光 | 全体存活 | 存活类 |
| 第三十九章 | 突进 | 全体存活 | 存活类 |
| 第四十章 | 自觉与宿命 | 击杀所有敌人 | 全灭类 |
| 特殊支线 | 残页 | 汉克斯偷袭 5 位敌人 | 指定角色 |
| 特殊支线 | 背负 | 擎无伤通关 | 无伤类 |
| 特殊支线 | 狮戒的重量 | 嚎击杀血牙督军 | 指定角色 |
| 特殊支线 | 试炼 | 雪拉击杀水火土风元素各一只 | 指定角色 |
| 特殊支线 | 湖底 | 水晶重生至少 5 次 | 反直觉类 |
需要说明的是,上表里章节序号和关卡名沿用社区整理的通关顺序,实际游戏内章节标题可能有一两处出入,以你屏幕上的提示为准。另外还有一条特殊战役「与影同行」,它不以"完成任务"的形式结算,而是靠雷特的四次连续抉择影响后续路线,性质更接近剧情分支,所以没有计入上表 46 条之内,细节在下一篇文章里单独讲。真正需要记的是条件和类型,因为同一类型的打法套路是通用的。
徽章怎么用:累积到门槛就发奖励
奥汀徽章不是掉落物,也不在商店卖,它是关卡结算时发的。界面会显示"目前持有 N 个奥汀徽章"和"下一个奖励:某某(尚需 N 个)",到门槛自动发奖,奖励直接进仓库,不用手动领。成就方面有三道门槛,分别是收集 10 枚、30 枚、50 枚。
六种任务类型的通用打法
46 条任务看着多,翻一遍就会发现只有六种长相。把通用打法记住,剩下的只是查表。
一、存活与无伤类(最容易翻车)
这类失败通常不是打不赢,而是某个脆皮被顺手秒了。要求指定角色无伤的关卡,直接把那个角色放在敌人移动范围 +1 格以外,宁可让他整场只补刀。另外要特别注意"全体存活"指的是我方友军 NPC 也要活,AI 控制的友军经常自己往前送死。有回溯功能的话这类最好处理——一被打到就回溯,别硬着头皮继续。
二、回合数限制类
做法只有一个方向:开场就冲,不要清场。先确认任务指定的是哪一批敌人,其他杂兵绕过去就行。把移动力高的角色排在最前面。这类任务通常和"击杀全部敌人"互相冲突,优先做有回合限制的那个。
三、指定角色动手类
关键在把最后一刀留给指定的人。用其他角色把目标打到残血,再让指定角色收尾。要小心反击误杀——打残之后如果对方会反击,可能被别的角色顺手补掉,那就白打了。
四、全灭指定族群类
陷阱是会逃跑的敌人和中途增援。看到有敌人往地图边缘移动,那多半是要跑,优先处理。另外别太早达成胜利条件,否则战斗结束时还有漏网的就直接判失败。
五、互动与探索类
跟战斗无关,是叫你去地图上某个点做某件事。共通做法是进场先绕一圈看地形,尤其注意角落、桥的另一端、以及和主路线相反的方向。"一次就解开古代谜题"这种只有一次机会的,没把握先存个档。
六、剧情触发类
要你去跟特定对象互动,通常有次数要求。注意"交战"不等于"击杀",也不等于"打赢"——把角色移到对方旁边发动攻击就算一次,所以不要一刀把对方带走,那反而凑不满次数。
几条特别容易失手的
- 背负(擎无伤通关):擎的能力会让他每回合自己掉血,这里的"无伤"指的是不被敌人打到,自己掉血不算。他本身就是用来封锁敌人行动的,放对位置反而不会挨打
- 变节(11 回合内击倒傲至少 3 次):傲不是打死就结束,要打倒三次。不要在前几回合把场面清空,留着后面打
- 湖底(水晶重生至少 5 次):这条最反直觉,你要刻意让水晶一直重生,而不是一次打爆
- 残页(汉克斯偷袭 5 位敌人):偷袭是特定的行动方式,普通攻击不算数,别用普攻凑数
- 深邃之间(全员进入地下室):漏掉一个角色就不算,结束战斗前点一次队伍清单确认
建议第一轮就把每一关的特殊任务当主线的一部分来做。它们其实都不难,难的是"事后才知道"。有回溯功能在,失败当下回溯重来的成本远比重打一整关低。
以上就是小编为大家带来的幻世录重制版特殊任务与奥汀徽章的全部内容了,希望可以帮助到大家。
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